Модули вносящие помехи в работу систем корабля противникаРабота модулей Electronic Warfare и их наиболее эффективное применение. Задача кораблей РЭБ заключается в использовании различных модулей, ухудшающих боевые характеристики цели, вплоть до полного выведения ее из строя.
У каждой расы есть в этом плане свои особенные (правда и в разной степени востребованные) средства и специальные корабли с бонусами на них.
РЭБ – джаммера мы рассмотрели в предыдущей статье, можно почитать перейдя по ссылке. Теперь займемся остальными видами РЭБ. Ведь кроме глушения лока цели, можно порезать дальность и трекинг пушек, увеличить сингатуру корабля противника, блокировать варп привод и т.д. Любая разновидность ниже перечисленных РЭБ требует изучения нескольких не очень долгих, но довольно специфических навыков, потому если уж взялся за это дело, имеет смысл довести его до ума, а уж специалист-электронщик в ганге лишним никогда не окажется. И в любом случае, всегда полезно уметь использовать хотя бы те устройства, на которые есть бонусы у кораблей твоей расы. Ниже рассмотрим модули РЭБ - Electronic Warfare Краткое содержание.
- Tracking Disruptor – уменьшение трекинга и оптимала турелей у цели
- Remote Sensor Dampener – уменьшение скорости и дальности лока у цели
- Warp Disruptor, Warp Scrambler – глушение варп-ядра корабля
- Warp Disruption Field Generators – глушение варп-ядра сферическое
- Target Painter – увеличение сингатуры у цели
- Stasis Webfier – уменьшение скорости цели
- Target Spectrum Breaker – невозможность лока от нескольких кораблей.
- Риги и имплантанты для модулей РЭБ.
 1. Tracking Disruptor Tracking Disruptor - чудо Амаррской мысли, в полной мере работающее исключительно на амаррских кораблях с бонусом на этот модуль. Трекинг дизрапторы снижают tracking speed (скорость поворота пушек за целью) и optimal range врага (дальность оптимала оружия), falloff(эффективная дальность). Устанавливается в средние слоты корабля.
Если же мы загружаем в трек.дизраптор скрипты, то эффективность его возарстает на 100%. Имеются два разных скрипта , увеличивающие на 100% один из парамеров модуля, и сводящие на нет второй. Скрипты.
Optimal Range Disruption Script – загружается в трек.дизраптор, увеличивает эффект (на 100%), который он оказывает на дальность (оптимальную и фалов) турелей цели, при аннулировании эффекта на скорость слежения.
T racking Speed Disruption Script - загружается в трек.дизраптор, увеличивает эффект (на 100%), который он оказывает на цель – загурбляя скорость слежения ее турелей. Эффект на дальность аннулируется. Устанавливается в средний слот корабля. Пример. Берем модуль Tracking Disruptor II с следующими характеристиками: Optimal Range Bonus [-19.1%]; Falloff Bonus [-19.1%]; Tracking Speed Bonus [-19.1%] Загружаем скрипт Optimal Range Disruption Script, имеем: Optimal Range Bonus [-38.2%]; Falloff Bonus [-38.2%]; Tracking Speed Bonus [ 0 %]
Модули
Balmer Series Tracking Disruptor I бонусы аналогичны Т2 варианту. ЦПУ=32, расход капаситора =12
Tracking Disruptor II - уменьшает следующие параметры турелей цели : оптмальная дальность 19.1%; эффективная дальность -19.1%, трекинг- 19.1%. ЦПУ=48, расход капаситора=18
На рынке представлены варианты Tracking Disruptor: мета 0 - 4, Т2, фракционные. Уменьшение оптимала пушек (optimal range). К примеру - один трэкингдизраптор (со скриптом на уменьшение оптимала), активированный на вражеском снайпере-БШ более чем наполовину уменьшает дальность оптимала пушек. Был оптимал 150 км... стал 70. Второй трэкинг дизраптор убивает снайпера напрочь, превращая его в корабль ближнего боя, но с трэкингом, оставшимся от снайпера. При том, что рабочая дистанция снайперов примерно на дальности 150 км, и ближе он врядли полетит сам... активация трэкингдизраптора способна значительно напакостить врагу. Другое дело что сам трэкинг дизраптор имеет оптимал 70км + фаллоф еще 30. Т.е. для активации модуля вам необходимо приблизиться к снайперам, а это черевато скорой встречей с их саппортом.
Уменьшение трэкинга пушек (tracking speed). Это вариант для ближнего боя, или в качестве сюрприза для ХАКов-снайперов (Muninn, Eagle), которые занимаются отстрелом быстрой мелочи.
Трэкинг дизрапторы действуют только на турели.
Навыки:
- Weapon Disraption – проходной навык, 5%-ное уменьшение потребности в энергии конденсатора для модулей глушения оружейных систем (Weapon Disruptor) на уровень навыка.
- Turret Destabilization - усиление силы воздействия модуля на 5% за уровень навыка.
- Long Distance Jamming +10% к оптималу модуля за уровень навыка
- Frequency Modulation +10% к дальности Falloff модуля за уровень навыка
Корабли с бонусом на трэкинг дизрапторы:
Crucifier Бонус за владение навыком Amarr Frigate, на уровень навыка: увеличение эффективности действия модулей глушения систем слежения (Tracking Disruptor) — 7,5%, увеличение оптимальной дальности действия модулей глушения систем слежения (Tracking Disruptor) — 10%
Sentinel Бонус за владение навыком Amarr Frigate: увеличение эффективности действия модулей глушения систем слежения (Tracking Disruptor) — 7.5% на уровень навыка
Arbitrator, Pilgrim, Curse Бонус за владение навыком Amarr Cruiser: увеличение эффективности действия модулей глушения систем слежения (Tracking Disruptor) — 7,5% на уровень навыка
2. Remote Sensor Dampener
Remote Sensor Dampener - уменьшают дальность и скорость лока врага. Используются со скриптами, усиливающими один из параметров модуля. Нормально работают только на галентских кораблях с бонусами. Устанавливается в средние слоты корабля.
Уменьшение дальности лока (targeting range) - хорошо помогает против снайперов, очень чувствительных к этому. Для того, чтобы уменьшить лок у корабля, рассчитанного на более ближний бой - необходимо несколько дамперов. Как пример - снайпер с локом в 180 км, после активации на нем дампера получит лок дальностью в 80-90 км, и уже не сможет достать до союзных снайперов. (напоминаю, такой фокус возможен только на кораблях с бонусами на дамп. Дампер со скриптом на уменьшение лока, с хорошо прокачанными навыками, на любом другом корабле дает всего на 40% уменьшение дальности лока, вместо 60% на корабле с бонусами. То же самое относится и к дамперам со скриптами на скорость лока.)
Уменьшение скорости лока (scan resolution) - этот скрипт нормально работает только на врагах с заведомо медленным локом (БШ, капиталы), еще больше увеличивая его.
Модули Phased Muon Sensor Disruptor I (мета 4) - бонус к макс. Дальности прицеливания -17%, бонус к разрешающей способности сканера -17%, ЦПУ=28, капаситор =24 Remote Sensor Dampener II – бонусы аналогичны модулю мета 4, но ЦПУ=42, капаситор = 36 Варианты Dampeners: мета 0 - 4, Т2 и фракционные. Фракционные лучше по характеристикам но намного дороже. Скрипты.
Scan Resolution Dampening Script увеличивает эффект, оказываемый на скорость прицеливания(+100%) при снижении эффекта на дальность прицеливания(-100%)
Targeting Range Dampening Script увеличивает эффект, оказываемый на дальность прицеливания(+100%), при снижении эффекта на скорость прицеливания(-100%)
Навыки для Dampener
- Sensor Linking – проходной навык, уменьшение потребления капы модулем на 5%
- Signal Suppression - усиление силы воздействия модуля на 5%.
- Long Distance Jamming +10% к оптималу модуля за уровень навыка
- Frequency Modulation +10% к дальности Falloff модуля за уровень навыка
Корабли с бонусом на дамперы: Maulus (t1), Keres (t2) Бонус за владение навыком Gallente Frigate: увеличение эффективности действия дистанционных подавителей сенсорных систем (Remote Sensor Dampener) — 7.5% на уровень навыка, cокращение потребления энергии конденсатора (Capacitor) дистанционными подавителями сенсорных систем — 10% на уровень навыка
Celestis Бонус за владение навыком Gallente Cruiser, на каждый уровень навыка: увеличение эффективности действия дистанционных подавителей сенсорных систем (Remote Sensor Dampener) на 7,5% увеличение оптимальной дальности дистанционных подавителей сенсорных систем (Remote Sensor Dampener) на 10% Arazu, Lachesis Бонус за владение навыком Gallente Cruiser: увеличение эффективности действия дистанционных подавителей сенсорных систем (Remote Sensor Dampener) — 7,5% на каждый освоенный уровень навыка. 3. Warp Disruptor, Warp Scrambler
 Warp Disruptor и Warp Scrambler - модули, не дающий кораблю уйти в варп. Активно используется практическим всеми кораблями, но бонусы на дальность имеет всего несколько галлентских кораблей и часть интеров. Отдельно стоят корабли Heavy Interdiction. Главный параметр это дальность работы модулей. Устанавливается в средние слоты корабля.
По умолчанию каждый корабль имеет ноль единиц силы сопротивления к варп скрамблеру или дизруптору (исключение составляют транспорты блокадники со встроенными варпстабами и суперкапиталы, вообще имунные к этому модулю). Чтобы не дать отварпать кораблю, достаточно одного варп дизраптора (сила глушения = 1ед). Если в корабле был поставлен Warp Core Stabilizer (нейтрализующий силу модулей глушения -1ед), то корабль, имеющий силу сопротивления равной -1ед. уже не будет пойман варп дизраптором, но его еще можно поймать скрамблером.
Модули Warp Disruptor (сила глушения = 1ед), дальность T2 модуля на корабле без бонусов - 24 км. Warp Scrambler (сила глушения = 2ед), дальность T2 модуля на корабле без бонусов - 9 км + вырубает у корабля противника микроварпдрайв (MWD) Бонус к оптимальной дальности от перегрева 20%
 Модули представлены вариантами т1 (мета 0 – 4), т2, фракционные и офицерские. У офицерских самая большая дальность работы.
Бонусы на специализированных кораблях могут довести дальность варп дизраптора до 50км, а если установить офицерские модули да под линками флота, то еще дальше.
Навыки.
- Propulsion Jamming – проходной навык, на 5% уменьшает потребление капы для warp scramblers, warp distuptors, stasis webifiers.
Корабли с бонусом на дальность дизрапторов и скрамблеров: Keres Бонус за владение навыком Electronic Attack Ships: увеличение дальности действия варп-дизрапторов (Warp Disruptor) — 10% на уровень навыка, cокращение потребления энергии конденсатора варп-дизрапторами — 10% на уровень навыка.
Arazu, Lachesis (галлентские электронщики) Бонус за владение
навыком Recon Ships: увеличение дальности действия варп-скремблеров
(Warp Scrambler) и варп-дизрапторов (Warp Disruptor) — 20% на каждый
освоенный уровень навыка;
Interceptors: Malediction, Ares, Stiletto, Raptor Бонус за владение навыком Interceptors: 15% на уровень навыка, увеличение дальности действия варп-скремблеров (Warp Scrambler) и варп-дизрапторов (Warp Disruptor) — 5% на уровень навыка
4. Модуль глушения варп ядра для спец. кораблей Heavy Interdiction Cruisers
Warp Disruption Field Generators t1 и t2 версии - базовая дальность работы соответственно 16км и 19.2 км. Устанавливается в верхние слоты корабля. Будучи включенным, бортовой генератор варп-помех выводит из строя варп-двигатели и гипердвигатели всех кораблей, находящихся на определенном расстоянии от корабля-носителя. Образует вокруг корабля сферу (бубль) Работающий генератор воздействует на корабль-носитель следующим образом: увеличиваются радиус сигнатуры и маневренность корабля-носителя, уменьшается эффективность форсажных камер и варп-микродвигателей, установленных на борту корабля-носителя; корабль-носитель не может взаимодействовать с другими кораблями флота, оснащенными системами дистанционного ремонта, передачи энергии и проч.
Для переключения режимов работы генератора (сфера – направленное глушение) используются специализированную программу:
- Focused Warp Disruption Script (бонус к дальности глушения варп двигателя 50%), данную программу можно загрузить в модуль ненаправленного подавления варп-режима (Warp Disruption Field Generator), что позволит использовать его в качестве замены обычному подавителю варп-режима (Warp Disruptor) — с той лишь разницей, что модуль, в который загружена программа, сможет выводить из строя варп-приводы любых кораблей (в том числе тех, которые во всех остальных случаях неуязвимы к любым видам электронного противодействия).
Примечание: можно устанавливать только на тяжелые заградительные крейсеры.
- Требования по навыкамGraviton Physics (уровень IV, V), Propulsion Jamming (уровень V)
Корабли. Devoter, Onyx, Phobos, Broadsword За каждый освоенный уровень навыка Heavy Interdiction Cruisers: увеличение дальности действия бортовых генераторов варп-помех — на 5%  5. Target Painter
Target Painter - модуль, увеличивающий сигнатуру вражеского корабля, и как следствие - дающий возможность нанести ему более значительные повреждения. Позволяет наносить больше повреждения крупнокалиберным вооружением по небольшим кораблям, в основном используется для ракет. Устанавливается в редние слоты корабля.
Модули  Модули представлены вариантами: т1 (мета 0 – 4), т2 и фракционные.
Навыки.
- Target painting – проходной навык, уменьшение потребления капы модулем на 5%
- Signature Focusing - усиление силы воздействия модуля на 5%.
- Long Distance Jamming +10% к оптималу модуля за уровень навыка
- Frequency Modulation +10% к дальности Falloff модуля за уровень навыка
Корабли с бонусом к пайнтерам: Vigil Бонус за владение навыком Minmatar Frigate, на каждый уровень навыка: повышение эффективности систем подсветки цели (Target Painter) на 7,5% повышение оптимальной дальности действия систем подсветки цели (Target Painter) на 10%
Hyena Бонус за владение навыком Minmatar Frigate: увеличение эффективности действия систем подсветки цели (Target Painter) — 10% на уровень навыка Bellicose За каждый освоенный уровень навыка Minmatar Cruiser: повышение эффективности систем подсветки цели (Target Painter) на 7,5% Rapier, Huginn За каждый освоенный уровень навыка Minmatar Cruiser: увеличение эффективности систем подсветки цели (Target Painter) на 10% на каждый уровень навыка
Так же данный модуль ставят на корабли использующие Cruise Missiles и торпеды. Прим. Калдарский корабль с бонусом. Golem Бонус за владение навыком Marauders: увеличение эффективности систем подсветки цели (Target Painter) — 7,5% на уровень навыка
6. Stasis Webfier
Stasis Webfier - модуль, который уменьшает скорость вражеского корабля. Ключевые параметры – дальность действия и процент уменьшения скорости. Процент уменьшения скорости и дальность указаны в информации модуля. Активно используется на кораблях без бонусов. Дает возможность затормозить быстрый корабль, а также не дать доползти до ворот или дока станции. Устанавливается в средние слоты корабля. Прим. Активация на противнике одной сетки, без варп дизраптора (пробы диктора или мобилы, прерывающих варп) дает эффект моментального ухода в варп, так как уменьшит скорость, необходимую для срабатывания варпа.
Модули  Модули представлены вариантами т1 (мета 0 – 4), т2, фракционные и офицерские. Бонус к оптимальной дальности от перегрева 30%
Навыки.
- Propulsion Jamming - на 5% уменьшает потребление капы для warp scramblers, warp distuptors, stasis webifiers.
Корабли с бонусом на дальность сетки: Hyena Бонус за владение навыком Electronic Attack Ships: увеличение дальности действия генератора стазис-сети (Stasis Webifier) — 20% на уровень навыка
Rapier, Huginn Бонус за владение навыком Recon Ships: увеличение дальности действия генераторов стазис-сети (Stasis Webifier) — 60% на уровень навыка Корабли с бонусом на «скорость» сетки Paladin \ Kronos Бонус за владение навыком Amarr \ Gallente Battleship: увеличение мощности действия скорости генераторов стазис-сети — 10% на уровень навыка 7. Target Spectrum Breaker
Особняком стоит модуль Target Spectrum Breaker что-то типа невозможности лока от нескольких кораблей. Снижает разрешающую способность сканеров кораблей на 25% Чем больше захватов цели или попыток захвата в цель предпринимается против корабля, тем больше вероятность того, что захваты цели не сработают. Примечание: этот модуль воздействует на все системы целеуказания, в том числе на системы, установленные на дружественных кораблях, на кораблях, неуязвимых для систем электронного противодействия, и на сам корабль, на котором установлен модуль. Модуль предназначен для установки на линкоры, тяжелые спецкорабли и рейдеры. Prototype Inferno Module. Устанавливается в средние слоты корабля.
Навык.
- Target Breaker Amplification Снижение длительности действия и потребления энергии конденсатора модулем Target Spectrum Breaker— 5% на уровень навыка.
8. Риги и имплантанты для модулей РЭБ. Риги
Medium Inverted Signal Field Projector I / II - повышает эффективность Remote Sensor Dampener на 5% / 7,5% Medium Tracking Diagnostic Subroutines I / II - повышает эффективность работы модулей Tracking Disruptor на 5% / 7.5% Риги повышают характеристики за счет уменьшения хитов щита корабля. Имплантанты. 9 слот
Zainou 'Gypsy' Sensor Linking SL-901...906 - сокращение потребления энергии капаситора модулями, для использования которых требуется навык Sensor Linking (Remote Sensor Dampener), на 1%...6% Zainou 'Gypsy' Target Painting TG-901...906 - сокращение потребления энергии накопителя модулями, для использования которых требуется навык Target Painting, на 1%...6% Zainou 'Gypsy' Weapon Disruption WD-901...906 - сокращение потребления энергии накопителя модулями, для использования которых требуется навык Weapon Disruption, на 1%...6% 8 слот Zainou 'Gypsy' Propulsion Jamming PJ-801...806 - 1%...6% сокращение потребления энергии накопителя модулями, для использования которых требуется навык Propulsion Jamming. Как дополнение.
Есть еще корабли пиратских фракций с бонусами на выше перечисленные модули. Нельзя не упомянуть про то что существуют модули и специализированные корабли, позволяющие помочь твоему другу в бою. Логисты (Т1 и T2 крейсера с бонусами на помощь в бою) Амарр (капа+армор), Галленте (армор+оптимал), Минматар (щит+оптимал), Калдари (щит+капа).
Ну и просто перечень модулей удаленной поддержки: Remote Sensor Booster- увеличите кому-нибудь дальность лока или скорость лока (нужен скрипт). Energy Transfer Array- накачаете капу другу. Tracking Link - увеличите оптимал или трэкинг пушек (нужен скрипт). ECCM Projector-удаленно поможете товарищу против джаммеров (модуль для всех рас).
|